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游戏简介
三国群英传3是一款由奥汀科技倾情打造的策略游戏,基于中国古典名著三国演义,为玩家们展现了一个既忠实于原作又充满创意的三国世界。在游戏中,你将成为一位显赫一时的将领,深入曹操、刘备、孙权等历史巨头的博弈当中,亲身回味那段气势磅礴的历史岁月。若你热爱策略游戏或三国文化,这款游戏绝对值得你一试!
1、方形之阵(方形,前6队,后2队)
适合作战方式:我军兵力明显多于敌军,直接发起强攻
弱点:进攻后防御力薄弱,侧翼防御同样不尽人意
适用地形:平地
2、圆形之阵(圆形,前3队,中2队,后3队)
优点:攻守兼备,变化多端
弱点:人数较少时会变得难以运作
适用地形:移动性较佳,适应多种地形
3、锥形之阵(前向三角形,前8队)
优点:适合强力的突击阵形,建议高防兵种在两侧掩护其他单位
缺点:两侧防守薄弱,敌军容易绕过前队直捣主将
适用地形:平地,移动力最佳
4、雁形之阵(V字形,前7队,后1队)
优点:间接攻击形式,攻击范围广,适合弓箭和弩兵,也可将敌军围困。
缺点:人数少时兵力分散,难以防守
适用地形:森林、草地
5、鱼丽之阵(宽大的长方形,前3队,中2队,后3队)
特点:兵力平均分配,攻防均衡,难以被突破,配合多兵种应变能力强;能够有效防御强力武将技能,降低伤亡。
适用地形:水域
6、玄襄之阵(凸字形,前2队,左3队,右3队)
特点:三路同时出击,能够攻击侧翼空虚的阵型,前军可用于诱敌或守备,有效保护主将。
适用地形:山地、沙漠
7、钩形之阵(凹字形,左3队,右3队,后2队)
适用情形:兵力较多时,用于包围敌军。
缺点:若兵力不足,难以发挥作用;战线延长,防守薄弱;中央兵力稀少,主将裸露风险增加
适用地形:雪山、山地
想要在群英传3中快速升级,最有效的方法不是通过攻城掠地,而是每年年终的比武大会。
游戏设有七个剧本,忽略天下归魏,我们只讨论前六个剧本:黄巾之乱(184年1月)、讨伐董卓(189年12月)、群雄割据(196年9月)、官渡之战(200年10月)、赤壁之战(208年7月)、三国鼎立(219年7月)。
首先最快进行比武的大场景是讨伐董卓,而玩家对这两个剧本的参与度也很高,因为这些剧本中的将领资源相对丰富,而后面的剧本则会失去一些名将。
拿讨伐董卓来举例,作为一个老玩家,我习惯选择刘备。大家都知道,比武大会需要五个将领,然而刘备最初只带着四个。尤其是在平原上,由于相性问题,管辂这个人物也不会加入。因此,除非使用秘籍,否则刘备肯定无法参加第一次比武大会,只能等待第二年。
想要加快节奏的话,可以开启秘籍ODS3ON,激活无限政令COMMAND。
这时,你可以轻松离间吕布,经过大概8次的离间后就能成功招降吕布,这样刘备的团队就够人数参加比武了,吕布也是顶级的战力保证。
招降吕布后,别再离间其他武将,最好关闭无限政令,不然游戏的趣味性会大打折扣。
通过离间吕布后,可以让刘关张去攻打韩馥,让他们都能升到4级,更好地应对即将到来的比武。千万不要以为加上吕布就能稳操胜券,毕竟即使与他并肩作战,吕布面对黄盖这样的对手仍然有可能被翻盘。
对了,在和韩馥对战时,俘虏敌将的话不如放过他们,这样一来,等级不会再上升。
升到4级后,学习武将技是明智的选择,一般我会优先选打将的技能,这样在接下来的比武中会轻松不少。
在这个时段,主要威胁来自于袁绍军、曹操军、孙坚军,而董卓军的威胁会因为吕布的缺失而下降。如果不幸遇到这三支队伍,就需要认真研究战术。我曾试过,满血的吕布对抗满血程普,结果吕布居然败了。
不过,若是遇到左图中的三支队伍,单凭关羽就能轻松击穿,最多可以让张飞或吕布来做个收尾。
如果你不追求刘备在第一年就能比武,那么我刚才说的那些都是多余的。因为只要熬过前期,不管比武几乎都能轻易夺冠。
比武结束后,皇帝会出来宣布冠军。这时你能获得丰厚的金钱和功勋,只要每次获得功勋后按F4,就能重复获得金钱和功勋,经验值迅速积累,自然而然等级也就慢慢升上去了。如果时间充裕,也可以直接升到满级。如果觉得前期比武经验少,升到十几级后就可以放弃,等待下一次比武升级。
一、朴刀兵
1. 朴刀兵基础生命10,每升一级增加2,攻击力6,每升一级增加1。对弓箭兵的命中率为80%,对轻骑兵为20%,对武斗、蛮族、藤甲和短枪为40%,对女兵为60%,对驽兵为90%,对武将为50%。
2. 面对弓箭兵和驽兵,朴刀兵绝对有优势。在双方都是400满兵的条件下,朴刀兵损失往往能控制在50以下就能置对面的弓箭兵和驽兵于死地,当然对方不使用武将技的情况下。关羽碰上女兵相对有优势,对武斗、蛮族、藤甲和短枪略微吃亏,对轻骑兵则是绝对劣势,400的兵士也无法打赢对方的80骑兵。
二、弓箭兵
1. 弓箭兵的基础生命12,每升一级增加1,攻击力4,每升一级增加1。对朴刀兵命中率为20%,对短枪兵50%,对轻骑兵和驽兵40%,对武斗、西班牙以及女兵30%,对藤甲兵则是微乎其微的5%,对武将为40%。
2. 在群英3中,弓箭兵的战斗能力相对较弱,面对朴刀兵差距明显,对短枪兵则是普通的差距;与轻骑和弩兵较量也只能算是劣势,对蛮族、武斗和女兵更是难以匹敌,迎战藤甲的情况下简直就是实力的屠杀。
三、短枪兵
1. 短枪兵的基础生命10,每升一级增加1,攻击力6,每升一级也增加1。针对朴刀兵和藤甲兵的命中率为60%,对弓箭兵为50%,对轻骑兵为80%,对武斗、蛮族兵和女兵为40%,对驽兵为35%,对武将则依然为50%。
2. 短枪兵面对轻骑兵简直可以说是绝对优势,对朴刀兵和藤甲兵持有相对上风,弓箭兵的战斗则是持平,而对武斗兵、蛮族兵和女兵持有劣势,对驽兵则相对较大劣势。
四、轻骑兵
1. 轻骑兵的基础生命11,每升一级增2,攻击力6,每升一级同样增1。相对朴刀兵和女兵的命中率80%,针对弓箭兵的命中率为60%,短枪兵则遭遇20%的命中率,而对武斗兵和藤甲兵命中率为70%,对蛮族兵和弩兵命中率为40%,对武将仍保持50%。
2. 相较而言,轻骑兵对朴刀兵和女兵拥有明显胜算,对武斗和藤甲兵亦有一定优势,但在与弓箭兵的交战中仅处于相对上风,面对蛮族和驽兵时会稍显劣势,与短枪兵则显得弱势明显。
五、武斗兵
1. 武斗兵的基础生命8,每升一级增4,攻击力6,每升一级加1。对朴刀、短枪以及驽兵的命中率为60%,对弓箭的命中率为70%,对轻骑兵是30%,而蛮族兵则是80%,对藤甲和女兵保持40%和20%的命中率。
2. 武斗兵对蛮族兵有绝对的优势,面对弓箭兵的优势也不小,对朴刀、短枪和弩兵持有相对的优势,然而在应对藤甲兵时显得劣势,对轻骑兵则相对吃亏,尤为不利于女兵。
六、蛮族兵
1. 蛮族兵的基础生命13,每升一级增加3,攻击力6,每升一级依然增加1。其对朴刀、短枪和轻骑兵的命中率均为60%,而对弓箭兵的命中率则为70%,面对藤甲兵和女兵是80%,对武斗和驽兵则是20%。
2. 蛮族兵在对抗藤甲兵和女兵时极具优势,对弓箭兵的表现也相当可圈可点,但面对朴刀、短枪和轻骑兵则属相对优势,而与武斗、驽兵的交锋将是劣势中的劣势。
七、藤甲兵
1. 藤甲兵的基础生命10,每升一级加2,攻击力6,每升一级相同增加1。面对朴刀和武斗仗的命中率可达到60%,对弓箭兵命中率为95%,对驽兵则是80%, 对短枪和藤甲兵的命中率是40%,轻骑兵为30%,蛮族兵则是20%,对武将命中率为50%。
2. 藤甲兵对弓箭兵有压倒性的优势,对驽兵同样具备极大优势,对朴刀兵和武斗兵也略微占优,但在与藤甲和短枪的对抗中表现却较为平平,对轻骑兵和蛮族兵则是相对较大的劣势。
八、女兵
1. 女兵的基础生命15,每升一级加1,攻击力6,每升一级同样增加1。与武斗兵的命中率为80%,弓箭兵为70%,短枪兵和驽兵为60%,而对于朴刀和藤甲兵的命中率则为40%,轻骑和蛮族兵则低至20%,与武将的命中率保持在50%。
2. 对于女兵而言,与武斗兵几乎可以说是绝对有利,对弓箭兵也是秉持较大的优势,对短枪兵和驽兵有相对上风而面对朴刀、藤甲则显得劣势,轻骑与蛮族则更是显得劣势非常明显。
九、驽兵
1. 驽兵的基础生命10,每升一级增1,攻击力5,每升一级也增加1。对蛮族命中率为80%,短枪命中率为65%,对弓箭和轻骑命中率均为60%,对于武斗和女兵的命中率则是40%,藤甲命中率为20%,对朴刀命中率更是低至10%。
2. 驽兵在面对蛮族时完全占据优势,而在对短枪、弓箭和轻骑兵进行战斗时则呈现出相对优势,然而在遇到武斗和女兵时则逊色不少,对藤甲的劣势则相当显著,而与朴刀的交战完全处于劣势。
三国群英传3不仅是一款充满策略与战斗的游戏,更是让玩家能够全方位体验三国历史、感受英雄气概的绝佳平台。无论你是三国历史狂热者还是策略游戏的忠实粉丝,都绝对不容错过这款精彩绝伦的游戏。