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来源:网络来源时间:2026-07-28作者:本站小编
下潜前先按所缺材料决定入口和返程点,不必每次都把整张地图扫完。常规路线包括浅滩、东部农田、追猎者水井、猩红盆地、陵园、裂隙和终雨村,月相事件还会改变可带回的材料。
浅滩能拿到铁、炭、铜、木板、水藻组织、黑雨腐烂物、硅和水蛭腺体,是补基础材料最集中的地方。木板不要只在开阔水域找,第一个圣像所在建筑的下方摆着可破坏长凳,打碎后能收走较多木料。硅主要在二号出口附近的三个刷新点出现,单次下潜未必全部刷新。
水蛭腺体集中在浅滩沉船内部,成群水蛭会持续压低理智,灯光照到目标也别在船舱久留。准备专门收腺体时,可把行程放在红月事件结束后的第二天,直接进沉船、清掉挡路目标并原路返回。水藻可反复采集,藤蔓用潜水刀切开后会随地图重置生长。
东部农田开始出现蛛网珊瑚、带毒芽苞、类昆虫血和雨之珍珠。蛛网珊瑚可用潜水刀切割,但动作会惊动爬行异种;毒花会同时侵蚀生命与理智,可用泡沫镖封住,穿毒抗潜水服时也能选择快速穿过。雨之珍珠可用于重置加点,重复探索未必再次出现,拿到后应优先带回,不要把它当作稳定刷新的日常材料。
追猎者水井要分东西两侧规划。西部主要补塑料、锂和铝,东部才会出现黄金、鲜血结晶与活体木材,而且数量偏少。追猎者会追逐处于照明中的潜水员,搜矿前可先关灯辨认路线,逼近时扔出荧光棒短暂转移它的注意;不要为最后一个矿点与无法击杀的追猎者纠缠。
猩红盆地的重点同样是黄金、鲜血结晶和活体木材,比东部水井更适合集中搜集。无面鲨会直线冲刺且无法击杀,看到它摆正身体就横向离开冲刺线;流血子嗣和气泡柱可用泡沫镖封住。背包接近上限时优先留这三种材料,基础矿石可回浅滩再补。
陵园的新增产物是雨素与黑雨鳞片,风险主要来自守墓者和绝望海妖。守墓者平时不会主动攻击,但海妖歌唱后会把它们引向潜水员,近身足以直接结束下潜。听到歌声时先拉开距离,不要停在节点上硬采;通路安全后再折返收材料。
裂隙属于剧情区域,资源主题会重复浅滩、东部农田、追猎者水井和猩红盆地,不会增加独占材料。谜题房要击杀寄生体才能开通下一段,携氧不足时别再搜遍角落。终雨村没有资源节点,抵达后直接处理圣像与结局互动,缺料时绕去这里不会提高收益。
想拿祝福材料,需要在对应生物群系的祭坛献祭一名潜水员;追猎者水井的一次祝福同时覆盖东西两侧。之后矿物和掉落会呈紫色,但敌人的生命与伤害也会提高,农田还会增加爬行异种。塑料、铜和炭无法转为祝福版本,缺这些基础材料仍应走普通浅滩或水井西部路线,别在祝福区白白承受更高风险。
结晶雨来自祝福区域内的肉质肿块,通常要用血刃破坏;完成献祭后的后续下潜再检查对应点位,第一次破开的肉块会给出结晶雨,同一位置以后也可能重新出现。凝望之月期间,月光能临时祝福矿物,也可直接破坏肿块;有机掉落要先击杀生物,让材料落在水中后再接受月光照射,矿脉则应先照射再采。
黑月事件应改为搜箱路线,事件箱可开出黑色泪滴、黑色法球、黑色花朵以及黑色系列升级蓝图。出发前把需要的配方固定在界面上,只拿当前升级真正缺少的材料,能减少背包被低价值物塞满的情况。冲刺会同时提高游速和氧气消耗,返程距离并不会因此缩短;氧气越过安全线后立即转向已发现的出口,不要让一件稀有材料连同潜水员一起沉在深处。
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