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从 GDC 到 ChinaJoy,期待属于游戏玩家的硬核盛夏

来源:网络来源时间:2024-04-01作者:本站小编

近日,2024 年游戏开发者大会(GDC)圆满闭幕,拉瑞安工作室的《博德之门3》摘得 GDC 年度最佳游戏的桂冠。这一殊荣标志着该游戏已正式跻身游戏界的“大满贯”之列,成为继《上古卷轴5:天际》、《塞尔达传说:旷野之息》以及《艾尔登法环》后,第四款同时荣膺 TGA、GDC、DICE 和金摇杆四大领域年度最佳的杰作,可谓实至名归,拉瑞安首席执行官 Swen Vincke 也表达了自己对于制作即时策略游戏的热情。



除此之外,随着 GDC 2024《游戏行业现状报告》的发布,一些引人关注的游戏开发内容和观点得以披露,譬如游戏开发者们对任天堂 Switch 后续机型的高度关注。基于对超过 3000 名开发者的调查,报告指出 8% 的开发者正在为 Switch 的继任机型开发游戏,18% 则与 Switch 有合作。同时,32% 的开发者表示对 Switch 后续机型感兴趣,而 25% 仍对现役 Switch 保持兴趣。这些数据不仅展示了任天堂在游戏开发者中的强大影响力,也预示着新一代主机将带来令人兴奋的游戏体验和创新。



与此同时,PS5 Pro 和 Xbox 掌机近期也是传闻不断,各种新游戏陆续发布,2024 年极有可能成为游戏界的又一个繁荣之年。对于主机游戏玩家们而言,这是一个积极信号,让人期待更多精彩游戏的到来——春天已然到来,夏天亦为期不远。这场行业盛况,预计将在年中盛夏,达到顶峰。而在每年盛夏举办的 ChinaJoy 展会无疑适逢其时,将成为各大游戏厂商展示实力、吸引关注的绝佳舞台。



作为当今全球游戏及数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,2024 年第二十一届 ChinaJoy 将于 7 月 26 日至 29 日在上海新国际博览中心举办,并公布了全新展会口号:初心“游”在,精彩无限!(英译:Stay True, Game On.)

展会主办方将继续强化展会以游戏为核心的定位,进一步升级展会各项功能,并通过一系列举措吸引更多游戏核心用户参观展会。2024 ChinaJoy 将紧密围绕当今游戏产业热点,配合广大游戏参展企业的产品宣发诉求,对整体的品类划分与展区设置进行了全新规划布局,更加重视游戏体验,力求让全球业界参展企业都能更有针对性、更精准的触达、覆盖目标用户群体,尤其是核心游戏玩家以及Z世代人群。

值此盛世,本届 ChinaJoy 将首次重磅打造硬核游戏主题展区,旨在进一步强化 ChinaJoy 展会的游戏属性,基于游戏品类设置硬核游戏专属区域,通过沉浸式游戏试玩,直观了解、体验最新游戏作品,营造更酷、更加硬核的游戏氛围,构建线下游戏核心用户的最佳体验与社交场景。



硬核游戏主题展区将以主机及 PC 游戏展示为主,目标受众非常明确,在产品细节和深度上都有着极高的要求,进一步凸显了其在游戏产业中的重要价值。通过沉浸式的体验,玩家可以全方位领略游戏在画质、音效及操作上的卓越表现;多样化的互动环节,更能让玩家深入探索游戏的乐趣与魅力——这个全球化的游戏盛宴旨在打造卓越的展示与交流平台,汇聚来自世界各地的杰出游戏作品,覆盖多种类型和平台。展会主办方与专业游戏媒体携手,通过精准宣传,助力游戏厂商精准触达核心玩家。四天的展会将充满精彩活动与丰厚福利,定能引爆玩家的热情,尽情享受这场全新的游戏主题盛宴!

2024 年第二十一届 ChinaJoy 招商工作已全面启动,欢迎广大业界企业联系主办方接洽参展事宜。在此诚邀海内外业界企业与广大玩家一起共赴盛会、共享盛世!相信 2024 ChinaJoy 必将成为一场备受全球游戏玩家瞩目的年度盛会!让我们坚守游戏初心,共创多元化欢乐时光!初心“游”在,精彩无限!多元共振,“游”乐无穷!


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