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来源:网络来源时间:2020-09-17作者:喂你马甲掉了
《最终幻想传奇2》 的曾经原名是魔界塔士,在游戏系统上就是关于熟练度的成长系统,玩家想要发动自身的技能需要通过各种不同的装备,装备包括头,防御甲,武器等等,还有玩家自身的操作,通过这两种方式进行结合应用在游戏里面的主角色,或者玩家的宠物(战斗怪和小恶魔之类)。这种玩法出来之后在海外倍受欢迎,游戏玩法设置在现在也有一些游戏在应用。
传奇2在1的基础上升级了画面的质感,经典的成长系统被延续了下来。在玩家选择的种族之中加了机械族,主任务角色的数值成长会与玩家的行动相对应,在各个属性上面也有了相互克制的玩法,比如冰和火,大大增加了游戏的可玩度,更加考验玩家的操作和技能释放了,包括不死族,根据这一个种族的特性也做了优化,如果对不死族吸收血量,反而会被反吸收。之前的吹息类的攻击从单攻变成了群攻技能等等。增加了一些细节,删除了一些不必要的游戏道具等等。最重点的是增加了三个大的boss,还有一个防卫系统。游戏在基础的世界观设定基础上做出了细节的更改和优化,制作和编剧很良心了。包括战败机制,也是一大亮点,更加的人性,增加了游戏的趣味性。
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