文/静海君
王者荣耀新赛季开始两天了,有主播短短几小时第一个冲上王者,一时风光无限;也有职业玩家5排被养猪车队爆锤,而且是连锤两把,脸上多少有些无光。
5个职业选手连续输掉两把排位,看似很搞笑又却彰显出新赛季的魅力——一切皆有可能。今天本文就来和大家探讨一下新赛季加强版五排养猪的奥秘,探寻一下有无破解的方法。
文章导读:
4个召唤技能的调整
技能调整带来的变化
如何有效的针对养猪流
一、4个召唤技能的调整
S18赛季有四个召唤师技能得到了调整,它们分别是:疾跑、狂暴、干扰、弱化。我们依从来看一下这些技能有了哪些变化。
疾跑
疾跑在改版之前最大的问题就是即使开启了技能只要被减速,照样会受一定的影响,大幅度的降低了该技能使用的实战效果。
本次改版以后改为使用期间不受减速效果影响,意味着只要不是硬控,谁都无法阻止我们在夕阳下奔跑了。
我们大家可以看到,伽罗的减速对开启了疾跑的程咬金是完全无效的。
狂暴
狂暴之前的设计偏科的有些明显,使用英雄极少。改版之后调整为全输出通用,并且其中加入了一个之前装备中抵抗之靴独有的属性——韧性。
王者荣耀韧性上限值是60%,也就是说开启狂暴之后再加上抵抗之靴的35%就能够达到游戏里的上限——60%韧性。
60%韧性有什么用呢?韧性的作用是减少英雄被技能控制的时间,包括但不限于击飞高度,击退距离,冰冻效果,减速效果等等等等。
除了很出名的张良大招,东皇太一的大招,老夫子的捆,苏烈的大招击飞,对其他的控制效果都能起到很不错的减免效果。
开启狂暴后再加上抵抗之靴,你会看到冰冻效果明显削弱了好多。
干扰
干扰在调整之前常见于速推流的套路,调整以后,从一个纯进攻性技能改为了一个攻速均衡的召唤师技能。这个技能目前使用的空间不是很大,不过等我我还要讲一讲它。
弱化
弱化之前在使用的时候需要很注重使用的时机,在调整之后弱化是可以跟着人走的,实战效果比之前好了不知道多少。
二、技能调整带来的变化
中国人民的智慧是无穷无尽的,不管什么样的套路,多难的骚操作都能被人想出来。谈到骚操作就不能忘记之前让普通玩家们深恶痛绝的“养猪流”。
养猪流的再次崛起
“养猪流”在18年下半年,19年前几个月横行肆虐,很多小伙伴都饱受煎熬。直到后来官方出手调整了辅助装备的属性,再加上玩家们遇多了以后也逐渐知道了怎么破解“养猪流”,在这样的双重打击下,“养猪流”才逐渐淡出江湖。
不过随着新版本4个召唤师技能的调整,加强版的“养猪流”又再一次横空出世,昨天晚上5个职业玩家的车队竟然被连虐两把。
在选人的过程中,其实职业玩家车队感觉到对面是“养猪流”后直接抢走了太乙,算是小小的针对了一下,可是尽管如此,还是没能抵挡多久,轻松被对面推掉了老家。
输完第一把,第二把还是遇到“养猪流”,又被打爆了,真的能够说是节目效果超级爆炸了。
为什么“养猪流”突然崛起了呢?这当然和上面介绍的召唤师技能改版有着密不可分的关系。
快速飙升的胜率
该数据来源自“暴走的老刘备”
在绝大多数射手英雄胜率普遍下降的时候,大家再看一下后裔的胜率和MVP率,是不是感觉有点不大对劲?当然伽罗也是同理。
明明后裔最近并没有一点的加强啊,为什么突然胜率暴增?不要奇怪,这些都是“养猪流”带来的影响。
养猪流/后裔崛起的原因
“养猪流”或者说后裔崛起的原因根本原因有两个:虚弱的加强以及狂暴的加强。
虚弱加强带来的变化
这是我今天的一把排位,我玩的是庄周,然后我带的弱化。当我开启大招,再开启弱化以后,我发现对面打我真的不疼。
弱化降低对面英雄35%输出,同时自身免伤20%,开启大招的时候最多又有20%的免伤,也就是说在开启弱化的时候,庄周起码有2秒钟最多自身能免伤75%,与此同时还能给队友带来55%的免伤效果。
“养猪流”怕什么?不就是怕养着养着猪死了嘛。有了高额免伤,团战的容错率得到了进一步的提升,自然养猪流的崛起的第一个条件就有了。
养猪流崛起的第一个条件——辅助保人能力加强,团战容错率上升。
狂暴加强带来的变化
狂暴改版后增加了25%韧性,加了35%物理和法术吸血,还能增加10%的伤害,不过于此同时也将增加60%攻击速度效果移除了。
韧性这个效果对于站撸射手的提升是最大的,因为本身他们没有位移技能,最怕被控制然后被一套秒掉,毫无还手的机会,这也是之前“养猪流”很需要庄周的一个重要原因。
现在有了60%的韧性,虽说还是很脆,但是起码在拿不到庄周的情况下也有比较大的胜算,更何况,新版的狂暴是要配合着新版的弱化来使用的呀。
养猪流崛起的第二个条件——站桩型射手自保能力加强,团战容错率再次提升。
三、如何有效的针对养猪流
前文分析了“养猪流”再次崛起的原因,那么我们该如何来破解最新加强版的“养猪流”呢。
最简单的方法
首先,请让我膜拜一下策划大大们,我觉着他们在设计调整弱化和狂暴的时候,已经预料到了“养猪流”会再次兴起,所以他们在设计出了新的干扰。
再来回顾下干扰的新加技能——可以给己方机关使用,使其在4秒内无敌,并且增加其100%的攻击速度。
前文说了,干扰的使用机会不多,多常见于速推流,现在又有一种可以能够正常的使用干扰了,那就是针对速推流/养猪流时使用。
已知兵线大概是33秒左右刷新一波,而干扰的CD时间是60秒。面对“养猪流”只要越往后拖,等大家发育起来了,胜率自然是越高。在对面集合强推的时候,关键时刻给一记干扰,问题就解决了一大半了。
常规办法
如果来一个排行榜,“养猪流”最讨厌的英雄有哪些,第一名毋庸置疑是盾山。
大招开盾,轻松可以扛住一轮推进,然后进塔给塔回血,在大招CD的时间里,可以用干扰再守一波,在己方队友配合的情况下,理论上讲有盾山+干扰对面基本上没有办法能破我们的塔。
再说一个细节
其实大家对于如何针对“养猪流”心中肯定也有很多的腹稿,比如选用一个团控型法师,类似甄姬、王昭君等等;又比如选一些前期作战能力较强的英雄比如姜子牙;又比如选一些清线能力很强的英雄;又比如摸清路线半路埋伏等等等。
关于这些我就不再赘言,我最后说一个细节——如何偷对面经济。
不管跑的多快,养的“猪”也是不可能吃到三路兵线的,毕竟他只是“猪”不是“豹子”,所以正常来说射手是会吃2路兵线外加一个野区的经济,而漏洞就是剩下的另外一个野区。
如果对面的射手和辅助是在1、2两路活动,那么野区3就是比较危险的地方,绝对不可以去。但是相对的,野区4就是一片无主之地,可以任由我们发挥。
现在的野区经济真的挺高的,遇到“养猪”,队友配合起来拖住,我们找空隙发育,真的可以轻松应对。
“养猪流”很一种操作相对简单,但是实际效果很好的套路,我们大家可以尝试。与此同时我们也必须提前找到破解的办法,不然等真的遇到就来不及了。
好了,以上就是今天的攻略的全部内容,我是静海君,让我们下期再见。