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《和平精英》评测:好马也要配好鞍

来源:本站时间:2020-09-09作者:小熊左勒

这年头提起《和平精英》,恐怕也是个无人不知无人不晓的游戏了。因为各种原因,《绝地求生:刺激战场》在今年作为体验服结束了自己的使命,而接下这一棒的正是《和平精英》——这款特邀空军招飞局指导、向守卫国家蓝天白云勇士致敬的游戏作品,在这样的日子里,这样一款作品似乎尤其受玩家们的青睐。

而无论是超过五千万的月活还是上十亿的流水都足以佐证这件事情,《和平精英》确确实实在这个“吃鸡”的接力跑中完美的完成了上一棒的交接,那么面对这样的情况,虽然从那份《绝地求生:刺激战场》体验服关闭的公告上我们能看出两者基本上是同一款游戏,甚至于账号都可以进行互通,但从目前的表面状况上来说,《和平精英》与《绝地求生:刺激战场》切实是两款不同的游戏,于是为《和平精英》再做一次评测也是意料之中的事情了。

更别说《和平精英》还在许多地方做出了令人非常惊讶的表现

当然了,虽然说我们把《和平精英》与《绝地求生:刺激战场》划分为两款游戏,但从本质上来说,《和平精英》还是一脉相承了《绝地求生:刺激战场》——或者说PUBG的玩法,尽管游戏的背景被更改为了以“军事演习”与“虚拟作战”这一类东西相关的题材,但无论是跳伞、收集物资还是缩圈都让人无比熟悉,这种游戏节奏仿佛让人回到了那个曾经和朋友一起打着PUBG的时光。

《和平精英》依旧需要我们在开场根据飞机的航道进行跳伞落点的选择,而源于“手机吃鸡”游戏的跟随跳伞功能也得到了保留,对于在操作上可能略显不便的手机来说,跟随跳伞这一功能确实是非常有趣的创新,《和平精英》自然也不会放过这个精华,从跳伞的那一个瞬间开始,你就能感受到《和平精英》是如何将PUBG的游戏模式彻头彻尾的手游化的,并且不是粗制滥造生搬硬套,而是将其与手机的生态环境进行了有机融合。

在游戏的背景上,《和平精英》抛弃了老一套的——来源于PUBG的故事背景,在彻底更改背景故事的同时,也在游戏中为了契合全新的故事背景而做了大量的修改。比如以往我们熟悉的毒圈变成了信号圈,收缩造成的伤害直到血量清零也变成了信号衰弱最终失去连接,最后“吃鸡”——获胜的也绝不仅仅只有一个人或一个队伍,排名前五的玩家会被判断获胜,可以自行选择是否继续游戏,甚至在敌人被击败之后,都只会对你挥手致意。

你很难去评判这些改动的好坏,但说句实话,至少目前对《和平精英》来说,这些改动一定是好的。

来源于PUBG的核心玩法可以肯定是优秀的,这从目前数不清的同类游戏与PUBG只要一发售战斗通行证就会一跃而上STEAM销量周榜就可见一斑。而几乎是原汁原味——可能在细节上有所改动的《和平精英》在玩法上自然不会遭受到什么质疑,而其经历了《绝地求生:刺激战场》不断更新优化的操作方案也几乎可以说是手机端“吃鸡”游戏最优的解决方案了。

而光子工作室群对于游戏质量的打磨也令人放心无比,无论是每一处地形的设计,都无时无刻不在为了考验玩家们在各种情况下对于现场环境的随机应变和策略应对能力;而每一把枪械精细的造型、声音还是各种细节的还原都极大增强了玩家在游玩游戏时的代入感,多种配件的加入更是让玩家在游戏过程中有着收集、取舍和自定义的乐趣,是换上稳妥的红点瞄准镜在中距离进行压枪扫射,还是使用两倍镜在远距离进行点射,都是一场玩家与运气和策略之间的战争。

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