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来源:本站时间:2020-09-08作者:小熊左勒
香肠派对作为一款比较早的几个吃鸡手游之一,游戏在开始之初就吸引了大量的玩家体验,游戏的主题是以香肠与香肠之间的战斗为主,游戏秉持公平公正的态度对待玩家,并且对玩家提出的意见进行积极的改进,游戏卡通与吃鸡的结合是一种全新的模式,会呈现给玩家一种新鲜感。
这款游戏的优点:一把游戏的时间相比于其他的游戏的时间要短一些,因为香肠派对里的地图不多而且地图的设计最开始都是以小图为主,所以一把吃鸡的时间并不是很长,而且由于地图小也是逼迫玩家们快速的相遇,所以相应的淘汰率也挺高的,游戏最好的设计应该算是武器的设计了吧,武器的种类还挺多样的,包括一些出其他吃鸡没有的武器,击败敌人的动画也十分的搞笑,他会变成一个被扒光的香肠,然后哭唧唧的跑,最后再给一枪之后就会变成一个盒子啦。总体来说游戏的玩法和武器还是挺不错的,有新意。
然后就是这个游戏的缺点了:人物动作十分的僵硬,感觉我转头都有点困难,而且虽然以动漫风格为主但是里面的马赛克十分的严重,以至于我看到地上的枪都不知道那是个什么东西,配件跟配件的颜色差不多,很难区分,而且有时候自动拾取还给捡了上来,载具开的没有载具的感觉,感觉载具很不实在,游戏的公平性被改的有点问题了,一些限量投放的特殊武器的出现,对于游戏的平衡破坏性还是挺大的,而且人机也有点过量的投放了,很容易让新手玩家分不清和人机,总结,因为动画风格而产生了很多负优化,而且后面改进的可能也微乎其微,限量不平衡道具的出现给游戏开了一个不好的头。
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