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游戏简介
苏丹的游戏是一款散发着神秘魅力的卡牌策略游戏,灵感来源于经典的“一千零一夜”。你将化身为苏丹的忠臣,在这场生死攸关的游戏中展开冒险,每周只能抽取一张卡牌,若不完成任务便要面临被淘汰的危险。每张卡牌承载着不同的故事,成功则能解锁隐藏剧情,甚至颠覆苏丹的统治,成为真正的王者。
开局时,可以通过简单的按ESC跳过命名过程,毫无疑问,这是个懒人开局的绝佳选择。
在开局选择时,强烈推荐选择权势+5,其他选项可谓鸡肋。而智慧+2将帮助你更好地获取知识,贵族追随者则是新手最佳的选择,仆从虽然多,但属性不如贵族,许多地方也无法进入,慎重挑选!此外你的妻子如果智慧+1和社交+1,前期将能帮助你赚取宝贵的财富,至关重要。

对于基础操作就不多赘述,接下来要提到的是那些易被忽略的重要细节和前期的流畅节奏。
最关键的就是卡组的顺序,可以在左上角——进度显示——卡片剩余中查看。如图所示,第一张金纵欲是你手中的卡牌,接下来苏丹卡的顺序将从后往前轮换,第二张是金杀戮,接下来是铜征服,最后是石征服。选中交换后,金纵欲将随机插入牌组中,这个过程可以随意使用存档点来反复尝试,而整体的卡组顺序则需重新开局。

在任意事件中,你可以点击选项槽来突出显示可以放入的卡牌,灵活运用卡牌排序,在后期牌库增多时,可以节省大量查找卡牌的时间。

此外任何角色都可以光顾书店,运气好时判断筛子能获取支持+1和石情报,但只有贵族可以在只掷中一个筛子的情况下加1支持值,这样的机会绝不可错过。
在浴室打听城外事件也很有必要,获得的情报包括1点石情报,2点铜情报,和3点银情报,让你能更好地掌控局势。
无论获得的情报如何,可以投入到自己的计划中,每回合开启一个一回合事件,如图书馆或舞会表演。利用智力判定,你将在图书馆中获得石情报或银情报,而舞会则是前期赚取金币的一种理想方式。

道德的挑战时刻伴随着每一次任务的完成,在人性与生存之间撕扯,杀戮卡的选择可能注定会引发无尽的复仇,而纵欲卡的诱惑虽然能帮助你获取秘密情报,却可能埋下隐患。
游戏更以其巴洛克手绘风格和新疆十二木卡姆音乐完美交融,浓郁的深红与金色在宫廷奢华中绽放,角色服饰及场景细节无一不散发着中东的异域风情。
凭借roguelite的成长机制,战败的玩家能够积累“命运点”以解锁永久增益,多周目的精彩玩法,使得每一次重启都带来耳目一新的体验。
你的决策将影响结局,可能化身为权臣、弑君者或逃亡者,甚至触发令人咋舌的“召唤邪神”等特异结局,每一步都有潜在的意外等待着你。
通过荒诞不经的任务,深刻揭示权力的异化,禁忌与黑色幽默交织的剧情,将赏心悦目的设计与暗黑风格完美融合,如利用奴隶建造黄金厕所或与苏丹妃子私通,都令人瞠目结舌。
资源的灵活调配和盟友的招募使得古老的卡牌任务焕发新意,科技道具的运用更为游戏增添了一份文化碰撞的幽默色彩。
无论黑市交易还是政敌告发这种随机事件,都会测试你的战略布局,合理分配行动点数才可解锁那些藏匿的剧情。
你必须在仁慈、武力和智慧之间保持微妙的平衡,过度的放纵可能导致盟友的背叛,甚至让道德值降至触发苏丹猜忌的边缘。
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